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iphone - 加速 UIPageViewController

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iphone - 通过 iPhone 应用程序将网络上的文件移动到不同位置

我在Windows网络共享(\foo)上设置了文件和目录。我希望能够通过iPhone应用程序将文件移动到不同的目录(例如\foo\bar\baz.txt-->\foo\quux\baz.txt)。但是,由于未能找到解决方案,我认为编写一个单独的程序在处理文件移动的服务器上运行并让iPhone应用程序作为客户端向服务器发出有关什么内容的指令可能是一个更好的主意要移动的文件。如有任何建议,我们将不胜感激。编辑:由于有人因不清楚而投票关闭此...问题是:我想将网络共享上的文件从一个目录移动到另一个目录。如何使用Objective-C/CocoaTouch/iPhoneSDK执行此操作?

iphone - 探索用于逆向工程目的的应用程序文件

我想在Windows上查看一些Iphone应用程序源文件。可能吗?如果是这样,我需要什么才能在Windows计算机上查看它们? 最佳答案 对于实际的逆向工程,我建议你仔细看看IDA。IDAsupportstheARMv6andARMv7architecture总体来说是这个星球上最好的逆向工具。通过iTunes下载的App文件是压缩后的ZIP文件,扩展名为.IPA。您可以使用任何解压工具解压它们。为此,您只需将扩展名IPA重命名为ZIP。[编辑以匹配OP问题评论] 关于iphone-探索

windows - 加速 Windows 上的文本输出,用于控制台

我们有一个应用程序,它有一个或多个文本控制台窗口,这些窗口基本上都代表串行端口(文本输入和输出,一个字符接一个字符)。这些窗口已经变成了它们当前编码方式的主要性能问题……我们设法在其中花费了大量时间。当前代码的结构是让窗口过着自己的小生活,主应用程序线程通过“SendMessage()”调用驱动它。这种消息传递似乎是令人难以置信的开销的原因。基本上,绕过操作系统感觉是错误的做法。请注意,我们确实在适当的地方将文本行绘制为一个整体,因此已经完成了简单的优化。我不是Windows编码方面的专家,所以我需要问社区是否有其他架构来驱动窗口中的文本显示而不是像这样发送消息?它看起来很重量级。请注

iphone - 是否可以在 Windows 上的 iPhone 模拟器中运行 IPA 文件?

这个问题在这里已经有了答案:iPhoneemulatorforWindowsthatallowsinstallationofnewapps[closed](4个答案)关闭9年前。如果可以,我需要什么程序或SDK?

c++ - 如何在 Opengl Windows 上使用 Cairo 加速绘图?

我的问题是如何在Windows上加速OpenGL的绘图。测试代码如下。我从网上的一些cairo示例中复制了它。fps下降到每秒30到40,甚至比网络浏览器还慢。只是每帧画线,我试着在html5上写javascript。同样的函数只是画一条线,而且运行速度更快。为什么cairo在opengl上画线这么慢?我做错什么了吗?我怎样才能加快速度?我觉得c++应该比javascript快很多#include#include#include#define_USE_MATH_DEFINES#include#include#include#include#include#include#include

iphone - 使用 Cygwin 为 WindowsXP 构建 iPhone

"WritenativeiPhoneapplicationsusingEclipseCDTHowWindowsandLinuxdeveloperscanbypasstheiPhoneSDKandwriteiPhoneappsusingopensourcetools"作者:PJCabrera(pjcabrera@pobox.com)我按照本文档中的说明进行操作,并认为我已经做得很远了,但我收到一个错误,想知道您是否知道发生了什么。当我输入命令时,它开始编译。大约30分钟后,我收到了您在下面看到的错误。./make-toolchain.sh这里是错误:test-dpo||mkdirpoch

iphone - 如何在 Windows 机器中打开 Iphone .plist 文件?

在我的Iphone应用程序中,我有一个.plist文件,我在其中放置了所有输入数据。我将在代码中进一步使用这些数据:直接来自.plist文件。问题是当我要在Windows机器上打开.plist文件时,它没有显示其原始内容。它只是显示二进制字符或垃圾字符。任何人都可以帮助我了解如何在Windows机器中打开.plist文件,这样我也可以在Windows机器的.plist文件中输入数据。任何解决方案将不胜感激。 最佳答案 更有可能的是,出于速度和大小的目的,plist以二进制格式存储(XML臃肿且解析缓慢)。您需要手动以可读格式显式保存

c++ - 较小的管道如何加速数据流?

有一个1MB的管道:if(0==CreatePipe(&hRead,&hWrite,0,1024*1024)){printf("CreatePipefailed\n");returnsuccess;}一次发送4000个字节(bytesReq=4000)while((bytesReq=(FileSize-offset))!=0){//SenddatatoDecoder.cppthread,convertingtohumanreadableCSVif((0==WriteFile(hWrite,readBuff,bytesReq,&bytesWritten,0))||(bytesWritte

iphone - 在 Windows 7 上开发 iPhone 应用程序

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我想在Windows平台上开发一个iPhone应用程序。我的系统上安装了Windows7。最近我知道我们也可以在Windows上制作iPhone应用程序。几天后,我在我的窗口机器上安装了制作iPhone应用程序的软件,但不知何故我感染了病毒。因此,在再次采取此步骤之前,我想知道是否可以在Windows7上制作iPhone应用程序。如果可以,那么最好的方法是什么?

c++ - 在 Windows 操作系统上使用 C++ 开发 iPad/iPhone 应用程序

将用C++编写的完成的游戏项目移植到iPad的最快方法是什么。有没有不买Mac的好方法? 最佳答案 Marmalade(以前称为AirplaySDK)是一个非常适合游戏的跨平台SDK。您可以用VisualC++编写代码,然后在Windows的模拟器中运行它。使用PC,您将无法在iPhone上运行时调试(步进、断点等)您的游戏。部署到iPhone进行测试(从Windows)似乎相当tedious,与XCode的处理方式相比。如果您需要使用Marmalade不支持的iOSnativeAPI功能,您可以使用EDK(扩展开发工具包)为它们构